Abandoned Knight — Рыцарь раннего доступа

abandoned-knight-logo

Хардкор, потрясающе умный ИИ, эпическая фоновая музыка, запутанный сюжет (которого здесь вовсе нет), отличная графика и анимация — так описывают игру в магазине Steam. Что на деле? Хардкор завязан на банальном неудобстве управления, кривой механике и анимации, а умный ИИ настолько мозговит, что прёт всегда тупо на рожон. «Эпическая музыка» на деле проста и незатейлива, хотя мелодия вполне качественная и приятная на слух. Запутанный сюжет – это, например, какой-нибудь Indigo Prophecy или Heavy Rain. В них сюжет действительно запутан так, что до самого конца не имеешь ни малейшего представления о том, что же черт подери здесь происходит. Играя в Abandoned Knight, невольно задаёшь тот же вопрос, ибо сюжета здесь нет. Вообще.

Очевидно, что понятие красоты у каждого своё, но объективно назвать графику и анимацию здесь отличной или, хотя бы, приятной – язык не поворачивается. Здесь нет никакого выразительного стиля или особых мотивов – лишь безвкусные и на скорую руку намалёванные спрайты. Потрудились бы хотя-бы над детализацией недельку-другую – был бы совсем другой вид. А так, очевидно, что игру захотели выкатить побыстрее в магазин, да ещё и НЕ в ранний доступ (игре самое место именно там). Анимация – ну тут хоть немного постарались, но всё равно получилось коряво и сыро.

Игровой процесс представляет собой исследование заброшенных зданий, убийство монстров и избегание смертоносных ловушек. Звучит не так плохо, согласитесь? На деле всё несколько хуже. Подземелья представляют собой ужасно обставленные, с точки зрения дизайна, комнаты, наполняют которые одинаковые столы, ловушки и монстры. Боевая система не так плоха, но схватки с противниками не приносят никакого удовольствия. Ловушки в Abandoned Knight классические: крутящиеся и летающие по определённой траектории лезвия, которых нужно избегать: убивают они, как водится, с одного попадания.

Немного геймплея Abandoned Knight от GenEnemy.

На каждом этапе необходимо добыть и донести некий кристалл до подходящей колоны. Он очень хрупок и его легко потерять: стоит лезвию задеть сам кристалл – он сломается и придётся искать его заново. Уровней в игре 13, но это не так важно, ибо пройти больше половины из них – это уже достижение.

Управлять персонажем можно только стрелками, wasd не откликается никак. Перенастроить управление тоже нельзя. Кнопки управления (F, G и H) отвечают за способности рыцаря. Первая – это обычная атака, третья – раза в два сильнее. Нажатие на G значительно повышает скорость передвижения героя на секунду, что является ключом к прохождению уровней.

Abandoned Knight – это игра, которой не хватает души и вклада со стороны разработчика. То, что есть сейчас, можно назвать лишь «скелетом» полноценной игры. Если его покрыть кожей и снабдить кровеносной системой, то получится нечто более играбельное и увлекательное.


Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с администрацией запрещено.

Почитать другие публикации автора:


Добавить комментарий