Все публикации автора Алексей Евдокимов , всего статей: 25

Darksiders 3 — Дарксайдерс под тёмным соусом

Darksiders-3-Review-Logo

Спустя шесть лет после релиза второго Darksiders, банкротства издателя и разработчика, бюрократических проволочек случается чудо. Длань Господня сняла тесно связанный с серией Апокалипсис, и она обрела в кое-то веки продолжение. Отчасти от людей, что делали первые две части серии. Вопрос лишь в том, стоило ли шествие своего парада?

HITMAN и HITMAN 2 — Лысый триумф

HITMAN-Season-1-2-Review-Logo

Создав веху почтительной франшизы под торговой маркой Blood Money, датская студия заплутала в тумане неопрятных трендов в спорном Absolution, поскользнувшимся на эволюционной лестнице. Словно извинившись за провинность, их игры-близняшки HITMAN и HITMAN 2 с первым вздохом пустились вдогонку за BM, чтобы вновь дотянуться до потолка.

Kane & Lynch: Dead Men — Не всё то мерзко, что смердит

Криминальный боевик с бескомпромиссностью Квентина Тарантино и филигранной постановкой Майкла Манна, но примитивный шутер, перепутавший монитор компьютера с экраном кинотеатра. Если для вас имена этих режиссёров неговорящие, то вы не проникнетесь нарочитыми оммажами авторов и не узрите кинематографичной подоплёки игры.

Grand Theft Auto: Vice City — Мир принадлежит тебе, Томми

Величию Grand Theft Auto: Vice City не нужны океаны контента Grand Theft Auto: San Andreas, современный лоск GTA V или умудрённый сценарным талантом сюжет Grand Theft Auto IV. Шарм этой видеоигры возведён в обсидиановый монолит, не подверженный графическому устареванию, смене тенденций или времени в целом.

ECHO — Атака клонов из далёкого космоса

Echo-Review-Logo

2017 год был щедр на сюрпризы и предложения, от которых нельзя отказаться. Одних жаловали в семью на болотах Луизианы, а кто-то искал упокоения в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Но одна весьма качественная инди АAА класса пролетела мимо радаров, почём зря. ECHO как раз то предложение, от которого не стоит отказаться.

Out There Somewhere — Портал в иллюминаторе

Out There Somewhere пристрелила двух зайцев одним дуплетом. Это одновременно достойная альтернатива для любителей головоломок и серии Portal, а также отрада на фронте поклонников платформеров. При ближайшем рассмотрении игра предоставляет даже больше — невероятный «челендж» подстать всем искушённым ачивхантерам.

Grand Theft Auto V — Балбес, бывалый, психопат

Криминальная эпопея «рок-звёзд» не нуждается в представлении. Новая «ГТА» снова стала событием века. Rockstar проделали кропотливую работу, вложив в разработку бюджет голливудского блокбастера и человеческие ресурсы Хеопса. С этой игрой нужно считаться, но не с её регрессом после четвёртой части.

Grass Cutter — Мир спасёт газонокосильщик

Ситуация с Grass Cutter обратно сопоставима с котом в мешке. На первый взгляд неказистая времяубивалка на поверку является компетентной мини-игрой. Она порядочно выглядит, небезынтересно испытывает, оправдывая заявленную сложность, так ещё и окупает свой смехотворный ценник 30 рублей в эдак «ть» раз.

Death Point — Металлическая Гиря Отечественная

Death-Point-Logo

Death Point не предлагает никаких откровений знатокам «стелс-экшенов». В какой-то степени перед вами логичный продолжатель «MGS» — с некоторыми схожими чертами. Вот только отечественные разработчики подчеркнули у своего вдохновителя совсем не то — неуместный сексуальный контент, а к самой игре отнеслись халатно.

Kingdom Come: Deliverance — Потерянный рай у Богемии

Kingdom-Come-Deliverance-Review-Logo

Kingdom Come: Deliverence вылез из-под покрывала «Кикстартера» громко и манерно. Имя сценариста легендарной «Mafia» в числе авторов и грёзы о самой реалистичной средневековой РПГ побуждали каждую ударную душевной стези болеть за успех новой задумки ветеранов своей сферы. Вне всяких диспутов они преуспели, споткнувшись у порога.

Dishonored — Чума и ненависть в Данволле

Dishonored-Logo

Нарративно вторичная, сомнительная для своего жанра и казуальная с точки зрения испытаний, но дальше того одна из самых «невыветриваемых» видеоигр в памяти — с дизайном ручной выделки, разветвлённым геймплеем и исконной неповторимостью от идеи до релиза. Культовый статус Dishonored отвоевал не просто так.

Max Payne 3 — Последние тяготы старого друга

Max-Payne-3-Logo

Приняв эстафету у финских авторов, «Rockstar Games» сделали всё, чтобы эпитафия полицейского из Нью-Йорка каламбурно выстрелила, да сделала это со стилем и фирменным прыжком на потрескавшиеся рёбра. Хотя триквел незамысловат сюжетно, в нём остался старый друг, припасший революцию в своём жанре не хуже дебютного салюта.