Все публикации автора Оля Лиходеева , всего статей: 18

Prey: Typhon Hunter — Найди меня, если сможешь

Prey-Typhon-Hunter-Review-Logo

В дополнение Mooncrash включен сетевой режим «Typhon Hunter», рассчитанный на шестерых игроков: один из них будет Морганом Ю., а остальные — коварными мимиками. Казалось бы, такому проекту как Prey режим мультиплеерной игры пойдет только на пользу, однако Typhon Hunter убеждает скорее в обратном. Но так ли он плох на самом деле?

The Darkside Detective — Братья Винчестеры в 2D

The-Darkside-Detective-Review-Logo

Собрались как-то раз Говард Лавкрафт, Эдгар По, Мери Шелли и Брэм Стокер вместе и решили написать одно большое произведение. Интригующе, не правда ли? А что если к ним присоединились пара комиков, приправив рассказ долей юмора? Именно это представляет из себя The Darkside Detective, которая определенно заслуживает вашего внимания.

2084 — Беспощадный ранний доступ в киберпанке

2084-Logo

Дочерняя студия Bloober Team решила далеко не ходить и явить миру тот же >observer_, с одной лишь разницей — теперь вам дали в руки автомат и отправили убивать заражённых вирусом «нанофаг», людей в доселе знакомых локациях. Не будем терять времени и сразу скажем: идея действительно хороша, а вот реализация хромает.

My Brother Rabbit — Нельзя не поверить в чудо

My-Brother-Rabbit-Review-Logo

Каждый из нас наверняка хотел бы вернуться в беззаботное детство, когда трава была зеленее, и мир вокруг стоял на месте дольше, не торопясь куда-то убегать. Новая игра от польской студии Artifex Mundi предоставит вам такую возможность, параллельно рассказывая трогательную историю бегства в мир фантазии и воображения брата и сестры.

The Council — Оставайся, мальчик, с нами

The-Council-Review-Logo

Политические интриги, страшные семейные тайны, мистическая подоплёка — это и многое другое, в приветственном жесте распахнув свои объятия, встречает игрока в The Council. Игра предлагает пересмотреть взгляд на жанр эпизодического приключения, ведь именно здесь выбор влияет на сюжет, и только от вас зависит, чем закончится эта история.

Pathfinder: Kingmaker — От настолки к видеоигре

Pathfinder-Kingmaker-Review-Logo

Студия Owlcat Games, казалось бы, покусилась сделать невозможное — использовать толстые тома правил одноимённой настольной игры как базу, а фасадом выстроить язык кода, сопроводив всё это сценарием из-под руки Криса Авеллона, а заодно приправить музыкальным сопровождением авторства Инона Зура. Получилось у них или нет — давайте разберёмся.

Lake Ridden — Куда приводят нас сны?

Lake-Ridden-Review-Logo

Студия Midnight Hub подарила игровой индустрии свой дебют — симулятор ходьбы, приправленный головоломками, под названием Lake Ridden. Это игра будто старый уютный дом посреди небольшого лесочка: зайдя внутрь, ты не захочешь покидать его, и чем больше находишься там, тем сильнее в тебе горит желание узнать, что за тайны прошлого он скрывает.

PoE II: The Forgotten Sanctum — Нет предела ужасам Эоры

Pillars-Of-Eternity-2-Deadfire-The-Forgotten-Sanctum-Review-Logo

Люди верили, что когда-то у богов были тела гигантов, и они смело разгуливали по Эоре, наравне с обычными людьми. Действительно ли это так? Ответ на этот вопрос может дать только завершающее игру дополнение, которое посвятит своих героев в главную тайну бога Ваэля и позволит познакомиться с ним и его земными делами поближе.

PoE II: Seeker, Slayer, Survivor — Стать чемпионом

Pillars-of-Eternity-2-Seeker-Slayer-Survivor-review-logo

Если вы из тех, кому бои в Pillars of Eternity доставляли несказанное удовольствие, то это дополнение для вас! DLC «Seeker, slayer, survivor» нацелено на боевых игроков, готовых броситься в самую гущу сражения, попробовать себя против различных врагов, от маленьких и хитрых до больших и идущих напролом, не замечая препятствий.

PoE II: Beast of Winter — Зимний Зверь, великий и ужасный

Pillars-of-Eternity-2-deadfire-Beast-of-winter-review-logo

Новые локации, герои и живые (почти) легенды, боссы и враги, изменения геймлпея — встречайте всё это в дебютном DLC «Beast of the Winter»! На этот раз на плечи Хранителя легла задача остановить разрастающийся айсберг — Оплот Вести — что на юге моря Мёртвый Огонь. Пошло ли это DLC по стопам основной игры, или же по своему, отличному пути?

Pillars of Eternity II: Deadfire — В погоне за богом

Pillars-Of-Eternity-2-Deadfire-Review-Logo

Все на борт, мы отправляемся на Архипелаг Мёртвого Огня! Pillars of Eternity II: Deadfire — это прямое продолжение первой части, где Хранитель вынужден столкнуться лицом к лицу с богом света и перерождений Эотасом, отправиться за ним на другой конец света и бросить вызов всем богам сразу и своей судьбе, чтобы изменить мир.

Party Hard 2 — Хороший тамада, и конкурсы интересные

Party-Hard-2-Review-Logo

Встречайте продолжение истории про простого парня, который так хотел поспать, но чёртовы тусовщики никак не давали ему этого сделать. Теперь наш герой владеет ещё большим арсеналом ловушек, выглядит куда более стильно, чем в первой части, и вообще к его работе сложно придраться — настолько он хладнокровен и расчётлив в своих действиях.