Все публикации автора Оля Лиходеева , всего статей: 18

Советы по прохождению The Evil Within 2

The-Evil-Withing-2-Guide-Logo

Игры в жанре «хоррор на выживание» часто могут вызывать у игроков трудности при прохождении, поскольку враги бьют больно, а боеприпасов не так много. В данном гайде приведены несколько полезных советов для непринужденного и облегчённого прохождения основной игры на сложности «Кошмар», а также для прохождения режима «Классика».

Sally Face — Эстетика безумия и мерзости

Sally-Face-Review-Logo

Это очень самобытная эпизодическая игра в индустрии инди-проектов, сделанная одним единственным человеком — Стивом Гебри. Она поражает игроков, будто молния среди ясного неба: это мрачная, зловещая история с не менее жутким главным героем, который должен раскрыть тайну апартаментов Эддисона и спасти своих друзей от надвигающейся Тьмы.

The Low Road — Такая рутинная шпионская жизнь

The-Low-Road-Review-Logo

Ребята из XGen Studios обещали показать в своей новой игре The Low Road историю «о лжи, шантаже и воровстве» да ещё и с примесью чёрного юмора. Однако всё вышло не совсем так, как обещалось. The Low Road напоминает, скорее, странный сериал, в котором несуразные герои принимают крайне иррациональные решения, что в итоге приводит их к успеху.

DISTRAINT 2 — Путешествие в себя и обратно

Distraint-2-Review-Logo

Игра, как воплощение искусства. Игра, как уникальный проект среди всех других этого жанра. Игра, созданная руками одного человека. Всё это как нельзя лучше описывает DISTRAINT 2. В центре повествования — Кейси Прайс, герой первой части, который больше не может быть в конфликте с самим собой. И именно это толкает его на отчаянную меру.

Assassin’s Creed: Odyssey — Путь к Олимпу

Assassins-Creed-Odyssey-Review-Logo

Assassin’s Creed — одна из самых известных франшиз в мире видеоигр. За долгое существование серии Ubisoft показали игрокам разные эпохи цивилизации людей в мельчайших деталях: от времён Крестовых походов до Викторианского Лондона. На этот раз разработчики решили показать мир Древней Греции через призму героя из Спарты.

Call of Cthulhu — Пятьдесят оттенков зеленого

Call-Of-Cthulhu-Review-Logo

В далёком 1916 году был впервые опубликован один из рассказов Говарда Филлипса Лавкрафта, и с тех самых пор его творчество не перестает терзать умы людей — по мотивам его произведений снимаются фильмы и делаются игры. «Call of Cthulhu» — яркий представитель своего жанра. Стала ли она достойным отображением творчества легендарного автора?