Все публикации автора Никита Кроу , всего статей: 7

Syndicate — Это похоже на китайский синдикат

Syndicatе-Logo

Syndicate образца 2012 года является одной из самых главных игр в моей карьере. Именно с неё я начал свою игровую карьерy на PC. Это скорее всего скажется на объективности обзора и сдвинет ползунок в сторонy субъективности, но, впрочем, создать идеально точный, объективный и честный обзор невозможно вообще. Читать далее…

Just Cause 3 — Зачем делать что-то новое?

Just-Cause-3-Logo

Говорить о третьей части известной серии экшенов можно долго, но есть ли в этом какой-нибудь смысл? Это всё тот же взрывной, эпичный и размашистый боевик про бравого сорвиголову Рико Родригеса. Его цель — взрывать, уничтожать и испепелять диктаторский режим. Так было в первых двух частях — так будет и в десятой. Читать далее…

Just Cause 2 — Зачем? Просто потому что!

Just-Cause-2-Logo

Хаос, безумие, постоянный выброс адреналина в кровь. Примерьте на себе роль Рико Родригеса и отправляйтесь во взрывной трип по Панау. Мало кто сможет уйти от очищающего пламени, которое пронесётся через многочисленные города и военные базы огромного островного государства. Готовы отправится в путь? Тогда пристегнитесь! Читать далее…

Assassin’s Crееd: Unity — Фальшивая революция

Assassins-Crееd-Unity-Logo

Автор Special Games Club расскажет вам немного об удачах и падениях одной из самых неоднозначных игр в серии Assassin’s Creed. Речь пойдёт о Парижском ассасине Дориане Арно во времена французской революции 1789 года. Ещё мы обязательно расскажем о том, почему же Assassin’s Creed: Unity оказалась очень спорной частью франшизы. Читать далее…

Assassin’s Crееd: Syndicate — Викторианская деградация

Assassins-Creed-Syndicate-Logo

Сложно сделать нечто удивительное и поражающее воображение. Особенно если у вас имеется острая необходимость демонстрации своих ежегодных результатов. Серия уже достаточно давно скатилась в конвейер, а её недавний представитель в лице Unity получился, мягко говоря, слабым. Что же пошло не так с Assassin’s Crееd: Syndicate? Читать далее…

Metal Gear Survive — Зомби не похожи на себя

Metal-Gear-Survive-Preview-Logo

Восемнадцатого января началось трёхдневное открытое бета-тестирование Metal Gear Survive, в разработке которой не участвует создатель серии Хидэо Кодзима. Один из авторов Special Games Club ознакомился с бета-версией грядущего релиза и готов рассказать вам пару слов об игре, а также поделиться своими впечатлениями. Читать далее…