Все публикации автора Владислав Плеходанов , всего статей: 57

iOS Один из первых авторов на просторах игрового портала Special Games Club. Ведущий просветительских рубрик раздела "Спецматериалы". Автор кратких экскурсов в истории серий, многочисленных руководств по Dead by Daylight и обзоров на самые разные инди-проекты. Заядлый любитель всего простого и незатейливого. Имеет крайне скромное прозвище - "Батя".



Still Not Dead — А я ещё живой, я розовый и тёплый

Still-Not-Dead-Logo

Игровой процесс Still Not Dead очень прост — считайте, что это старый-добрый Heretic или DOOM на минималках, с открытыми уровнями и большим разнообразием оружия. Это банальные «пострелушки» с ордами нечисти без особых изысков по всем фронтам. Просто бегаем по уровню, месим вражин, продвигаемся дальше, и так до победного. Читать далее…

Drive Isle — Оглянись вокруг, разве здесь не прекрасно?

Drive-Isle-Logo

Если абстрагироваться от графического исполнения и попытаться выудить из Drive Isle хоть что-то толковое, то можно сходу упереться рогом в местную физику управления автомобилем. Да, она тоже звёзд с неба не хватает, но это, пожалуй, единственное, что может заинтересовать потенциальных покупателей данного проекта. Читать далее…

Champions of Odin — Самый неуклюжий маг

Champions-of-Odin-Logo

Как-то давно я писал небольшой обзор на инди-игру под названием Champions of Odin. Мнение я собрал очень бегло, буквально за минут пять, чисто с целью донести до разработчиков то, что установленная ими заоблачная цена не принесёт много прибыли на данном этапе развития проекта. И вот, свершилось! Цену понизили примерно в три раза. Читать далее…

War Tech Fighters — Это что ещё за мех такой?!

War-Tech-Fighters-Logo

Давайте я расскажу вам, что такое WTF. War Tech Fighters — космический экшен, в котором гигантские мехи сражаются против империи Затрос в отчаянной борьбе за выживание. Путешествуя по всей галактике, повстанческие колонии Хебоса и Ареса используя мощнейшее оружие, объединили свои силы для борьбы с империей Затроса. Читать далее…

Игролор — Убежища Vault-Tec: Fallout 1

Fallout-Vaults-Logo-2

В первой главе нашего сказа об убежищах мы поведаем вам о всех известных «Волтах» первой части легендарной серии Fallout. Речь пойдёт об убежищах под номерами двенадцать, тринадцать и пятнадцать. Для чего они строились, какова была цель каждого из убежищ, что с ними в итоги произошло, а также пара интересных фактов о них. Читать далее…

Игролор — Убежища Vault-Tec: Предисловие

Fallout-Vaults-Logo-1

Мы начинаем новый цикл игролора, в котором расскажем обо всех каноничных, полуканоничных и неканоничных убежищах: как они устроены, и с какой целью создавались? Сегодня мы постараемся ввести вас в курс дела, поведав немного об истоках серии Fallout, лишь частично затронув тему убежищ загадочной компании Vault-Tec. Читать далее…

Dead by Daylight — Гайд по Каннибалу (Leatherface)

Dead-by-Daylight-Leatherface-Guide-Logo

Сегодня я расскажу вам немного об одном из маньяков в Dead by Daylight — Буббе или же «Кожаное лицо». Я разберу основные преимущества и недостатки Каннибала, распишу пару эффективных сборок для комфортной игры и подведу коротенький итог. Этот гайд в разы меньше других, ибо я не стал повторно расписывать сборки. Читать далее…

Slice, Dice & Rice — Не делай резких движений

Slice-Dice-Rice-Logo

Slice, Dice & Rice представляет собой двухмерный файтинг, главной особенностью которого является возможность умереть от одного пропущенного удара. На деле получается так: либо ты нанесешь удар и повергнешь противника… либо он вас. Как по мне, так это необычная задумка для файтинга, где цена ошибки крайне велика. Читать далее…

Dead by Daylight — Гайд по Ведьме (Hag)

Dead-By-Daylight-Hag-Guide-Logo

Ведьма – весьма неоднозначный и, на мой скромный взгляд, самый сложный из всех маньяков, которого можно приобрести в дополнении «Dead by Daylight — Of Flesh and Mud Chapter». Имеет широкий ряд недостатков, но всё же люди умудряются на ней как-то играть, и сегодня мы вам расскажем, как они это так умело делают. Читать далее…

SKYHILL — Человек в высокой многоэтажке

SKYHILL-Logo

SKYHILL — проект от российских разработчиков, изданный немецкой компанией Daedalic Entertainment (мы можем помнить её по таким прекрасным квестам, как трилогия Deponia: The Complete Jorney, Edna and Harvey и другим хорошим, но менее примечательным играм). Посмотрим чем нас смогут удивить наши соотечественники. Читать далее…

Indygo — Дозу антидепрессантов, пожалуйста!

Indygo-Logo

Используемая игровая механика типична для представителей жанра квестов. Отмечаем лишь присутствие одной маленькой изюминки. Indygo – это атмосферный point’n’click квест, рассказывающий нам об одном состоянии, с коим сталкивались практически все жители нашей планеты. Депрессия. Посмотрим что нам может поведать об этом игра! Читать далее…

Prismata — Карты, деньги, визуальная новелла

Prismata-Logo

Может ли получиться что-то хорошее, если скрестить элементы карточной игры и визуальной новеллы? Вполне, но всё будет зависеть от качества исполнения. У дебютного проекта от Lunarch Studios не получилось вменяемо соединить эти два жанра. На выходе получилась довольно слабая игра, которая придётся по вкусу лишь нетребовательным. Читать далее…