Все публикации автора Женя Дубов , всего статей: 16

Upgrade — Не по бюджету глубокий и внятный киберпанк

Upgrade-Logo

Одной из ключевых фишек всего киберпанка в принципе всегда было крайне скептическое отображение мира, заполненного тем, что ныне называется «высокой технологией». Hi tech — low life, крутые девайсы — галимая жизнь (вольный перевод классической формулировки Доуза — рецензента одного из отцов жанра Уильяма Гибсона).

ADoM — Великая игра в своём жанре, но очень старая

ADOM-Logo

Обновлённый ADoM встречает нас яркой, сочной мультяшной картинкой и кучей полезной информации на каждом игровом экране. Да, эволюция огромна… но в основе это всё тот же ADoM, выпущенный изначально в 1994 году, и в этом и кроется и крутизна игры, и её неизбывное проклятие, которое провисает всё тяжелее с каждым прожитым годом.

«Только не они» — С пивком пойдёт?

Tolko-Ne-Oni-Logo

«Только не они» отлично пойдут в прокате по ТВ. Что до кинопроката — увы, целевая аудитория, подверженная как хайпу, так и анти-хайпу, «Только не их» в массе скорее не одобрила. При этом снято кино бодро и хорошо! Гораздо выше среднего уровня, установленного российскими комедиями! Посмотреть разок, да в весёлой компании — почему бы и нет?

Gold Rush: The Game — Песочница с золотишком

Gold-Rush-Review-Logo

Симулятор современного золотодобытчика, основанный на одноимённом телешоу от Discovery. Игра про преодоление сложностей — от слабой оптимизации с дикими просадками fps до ломающихся зубцов ковша экскаватора, но главное — про рутинный труд. И если баги перетерпеть можно, то вот однообразность игрового процесса — точно не для обычного игрока.

Dead Cells — Рогалик на энергетиках

Dead-Cells-Review-Logo

Dead Cells — динамичная двухмерная рубилка-шинковалка нечисти в процедурно генерируемых уровнях с ловушками, секретами, множеством закоулков, которые весьма интересно исследовать благодаря отлично настроенному управлению. Вопрос лишь в том, надолго ли вас хватит? Сюжета в игре нет, а сложность растёт с каждой минутой…

Far: Lone Sails — Белеет парус одинокий…

Far-Lone-Sails-Logo

Far: Lone Sails — медитативный сайд-скроллер с логическими загадками. Вся игра построена вокруг Окомобиля — странного транспортного средства, на котором нужно доехать из самого левого экрана до самого правого — через лишения, опасности, рассветы с закатами и прочее, чем славны Путешествия в Неизвестность.

VOID — Извилистая шпионская история

VOID-Logo

VOID — графическая новелла с претензией на серьёзную историю. Главный герой желает поквитаться с неким международным Синдикатом за смерть жены, для чего сначала сам становится наёмным убийцей, а потом объединяется с парой Очень Странных девушек. Которые, помимо прочего, будут отвечать за романтические развилки в сюжете.

Prismata — Карточная игра с шахматными правилами

Prismata-Logo-2

Prismata — быстрая пошаговая карточная игра про битвы армий роботов, грамотное распределение ресурсов и способность планировать ходов на пять вперёд. Здесь есть и прекрасный для подобных игр интерфейс, и длинное обстоятельное обучение, и сложные боты, и разумеется бои с другими игроками, довольно сильно похожие на блиц-шахматы.

Hobo: Tough Life — Бомжом быть сложно даже в видеоигре

Hobo-Tough-Life-Logo

Не совсем традиционный «выживач» с привычным поиском припасов, крафтом одежды, еды и строительством убежища. Важная деталь: действие происходит во вполне живом европейском городе, где есть люди, магазины, и всё остальное. Но если ты стал бомжом, лёгкой жизни не жди… Скорее всего, всё равно умрешь от холода или голода.

Freeman: Guerrilla Warfare — Mount&Blade с автоматами

Freeman-Guerrilla-Warfare-Logo

Что будет, если скрестить успешные механики Mount and Blade с современным сеттингом? Да вот Freeman: Guerilla Warfare, собственно, и получится. На данный момент проект, во многом изначально повторяя Mount’n’Blade буквально и дословно (включая элементы внутриигрового баланса), уже является вполне самобытным.

Shape of the World — Мира вам, разумные!

Shape-Of-The-World-Logo

Shape of the World — игра про мир, который хочет, чтобы его потрогали. Арт-эксперимент, созданный с целью расслабить, путём смены точки фокуса, точки сборки. Путём виртуального пинка к Дзен. Да, я засыпал на этой игре 9 раз, при её продолжительности около 1.5-2 часов, и не считаю это недостатком или своей серьёзной проблемой.

Northgard — Викинги выходят в онлайн

Northgard-Review-Logo

Northgard —  добротно сделанная небольшая игра (не инди, но и не ААА). Стратегия в реальном времени для сетевых матчей, объединяющая динамику РТС с многоплановостью 4х-пошаговок, со скандинавским лором и довольно короткой, но в то же время относительно сложной одиночной кампанией. Хороша, но не всем понравится.