Обзор King Arthur: Knight’s Tale — Мрачная сказка о рыцарях Авалона

Обзор составлен на основе версии игры для PC

Существует бесчисленное количество интерпретаций легенд о короле Артуре. Кто-то под вдохновением от этой вселенной пишет рассказы или снимает фильмы, а кто-то разрабатывает настольные и компьютерные игры.

В 2022 году студия NeocoreGames представила свою версию этой истории, создав пошаговую ролевую игру в мрачном сеттинге.

Привыкли играть за положительного героя? Сэр Мордред глухо смеётся из под шлема

История

Действие King Arthur: Knight’s Tale происходит на Авалоне. Главный герой — сэр Мордред, павший в бою и воскрешённый Владычицей Озера, чтобы исполнить своё предназначение. Игроку предстоит восстановить крепость Круглого стола, собрать союзников и победить тех, кто угрожает королевству. Но всё не так просто, как может показаться на первый взгляд.

В режиме управление королевством много доступных занятий, но открываются они по мере прохождения игры
Сюжет раскрывается в процессе прохождения миссий на локациях и в режиме управления королевством, где игроку необходимо решать различные события.

Управлять предстоит персонажем со своим характером и историей, но только игрок решает, каким именно правителем он станет — будет ли он помогать просителям или казнить неугодных и забирать у них последние средства в существованию.

Геймплей

Игровой процесс состоит из прохождения небольших карт, на которых нужно сражаться с группами противников. На локациях есть основная и дополнительные задачи (например помощь неигровым персонажам и поиск предметов), точки отдыха, алтари с усилениями и секреты.

В меню каждого персонажа можно прокачать навыки, узнать все характеристики и сменить снаряжение
После выполнения основной цели на локации, отряд получает опыт, награды и переходит в режим управления королевством (к карте приключений). Здесь можно улучшать здания (и получать за это постоянные бонусы), покупать различные предметы, менять снаряжение и состав своего отряда.

В King Arthur: Knight’s Tale есть система морали, которая влияет на вариативность. В зависимости от выбора стороны, становятся доступны уникальные миссии и спутники. Мораль разделена на четыре пункта — справедливость, тиранию, христианство и старую веру. Добрые поступки позволяют идти по пути справедливости, злые — по пути тирании. В религиозном аспекте тот же принцип. Только от игрока зависит, каким богам будут поклоняться в Камелоте и какие бонусы он получит за сделанный выбор.

Смена морали чаще всего происходит за счёт карточек с событиями, которые находятся в управлении королевством и реже на миссиях, в диалогах с персонажами и противниками.

Карточки событий определяют, по какому именно пути пойдёт главный герой и рыцари Камелота
Есть и механика преданности, которая зависит от морали спутника. При низкой они сражаются хуже, а при высокой получают бонусы к урону и очкам действия (ОД).

Например если игрок идёт по пути справедливости и христианства, он не раскроет потенциал рыцарей-тиранов, которые связаны со старой верой.

Боевая система

Больше всего King Arthur: Knight’s Tale цепляет именно боевой частью, где важным аспектом является позиционирование. Ходы осуществляются за счёт траты ОД, промахов при атаках нет, только небольшой разброс в уроне, который прописан в описании оружия. Очерёдность хода не имеет значения, благодаря чему можно использовать сильные и слабые стороны героев в свою пользу. Присутствует полноценная система укрытий и режим ускорения времени.

На задание можно взять только четырёх спутников, поэтому выбор нужно совершать с умом. Эффективнее всего работает четыре разных класса, так как они дополняют друг друга. Тем не менее, практически на каждой карте к отряду присоединяются дополнительные спутники, иногда они переходят под управление игрока.

Бездумным действиям тут не место, так как врагов всегда будет больше, чем членов отряда.
Персонажи принадлежат к одному из шести классов, каждый со своими сильными и слабыми сторонами, а также стилем ведения боя: защитник, воитель, чародей, мистик, ассасин и стрелок. Каждый из них обладает уникальными чертами и своей веткой развития, поэтому в зависимости от персонажа, казалось бы одинаковые классы могут играться совершенно по-разному.

Интереса добавляет и система защиты персонажей, которая состоит из трёх ступеней: броня, здоровье и жизнь. Противники могут сбивать их в порядке очерёдности, но настоящей угрозой является только урон по шкале жизни, так как она не восполняется между миссиями и есть риск получить травмы, которые дают отрицательные черты и требуют лечения в местном соборе (как в игре Darkest Dungeon).

Визуал, звук и оптимизация

Поклонники темного фэнтези не будут разочарованы. Визуал здесь мрачный, очень хорошо отражено страдание королевства после произошедших событий. Часто показываются сценки на движке, а между главами проигрываются полноценные CGI-ролики. Они здесь отличные.

CGI. Встреча главного героя с Владычицей Озера.
Музыкальное сопровождение точно попадает в настроение сеттинга, а также своевременно вписывается в повествование. Отдельно хотелось бы выделить озвучку Мордреда, так как она полностью отражает властный характер этого героя.

Никаких лагов и багов замечено не было, но при долгом простое мой компьютер начинал немного греться и гудеть, как будто готовится на взлёт. К однозначным минусам относить не буду, потому что мой кот был в восторге и в эти моменты радостно грел пузо на системном блоке.

Спорные моменты

Сложилось впечатление, что перед разработчиками поставили цель создать игру на сотню часов любыми доступными способами. А так как контента столько не набралось, было принято решение пуститься во все тяжкие: разбавлять интересные активности с совершенно проходными и максимально замедлить развитие королевства высокой стоимостью апгрейда зданий.

Это также отражается на разнообразии противников и локаций. Поэтому на тридцатом часу из-за повторов очень легко заскучать. Особенно остро это ощутят те, кого не заинтересовала основная сюжетная линия.

Огорчает и невозможность менять снаряжение и передавать предметы в процессе прохождения локаций. Над этим приходится внимательно думать в режиме королевства. Так как из-за подобного недосмотра, на финальной стадии игры легко потерять героев.

Вердикт

Главный недостаток игры — как будто бы намеренная затянутость. Несмотря на это, King Arthur: Knight’s Tale получилась достойной внимания ролевой тактикой. Бросающая вызов боевая система и вариативность морали могут увлечь на долгие часы, но только в том случае, если вы по достоинству оцените старания художников и сценаристов.

Заключение
Настоящая находка для тех, кто любит тактические ролевые игры со сложными боями, захватывающим сюжетом и хорошей реиграбельностью за счёт системы морали.
Понравилось
  • Интересная боевая система
  • Приятная графика и CGI
  • Разнообразная экипировка
  • Знакомые по книгам персонажи
  • Система моральных выборов
Не понравилось
  • Общая затянутость игры
  • Часто повторяющиеся противники
  • Случаются глюки с ИИ
7.5
Оценка сайта
 
Автор публикации
Всего статей: 2
keep calm and behave yourself.

Оцените рецензию

2 0

Оставьте свой комментарий:




🔏 Восстановление пароля

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Мы пришлём вам письмо для восстановления пароля.