Batman: Arkham Knight — Так погиб Бэтмен

Batman-arkham-knight-logo

Отмечу сразу — обзор не будет учитывать оптимизацию! Скажу без лишних разъяснений — она ужасна! Я очень редко цепляюсь к этой теме. Даже самые хейтерские заявления в адрес оптимизации WD и ACU я пропускал мимо, т.к. они шли у меня хорошо и без единого бага. Ну не буду разводить уже давно заевшую тему оптимизации Бэтса и перейду к сути.

Я месть! Я ночь! Я Бэтмен!

Batman Arkham Knight является заключительной и лучшей частью тетралогии. Это та самая игра, которая заставляет тебя почувствовать себя Темным Рыцарем! Она смешивает в себе знакомые воплощения Бэтмена: Бэтмен-Бертона, Бэтмен-мультсериал и Бэтмен-Нолана. От описания перейдем к самому обзору…

СЮЖЕТ И АТМОСФЕРА

Прошло 9 месяцев после событий в Arkham City… Джокера кремировали, преступность резко упала и город зажил спокойной жизнью, но как говорится, перед бурей всегда есть затишье… В Готэме происходит инцидент с применением психотропного вещества. Позже на всех экранах города изуродованный Пугало дает всем его жителям последнее предупреждение о том, что он планирует выпустить свой усовершенствованный токсин страха по всему городу! Мирные жители тут же эвакуировались, а вот приступный мир, почувствовав свободу, вышел на улицы и разразился хаос! Стражи порядка не способны противостоять подобной угрозе… Но Рыцарь Готэма готов спасти свой город в последний раз!

Batman: Arkham KnightПугало собственной персоной.

История хоть и типично комиксная, но держит в напряжении и давит своей атмосферой! Без неожиданных поворотов, естественно, не обошлось. Для меня, здесь лучшая история из всех частей не только из-за сценария, но из-за прекрасной постановки (хотя, признаюсь, в Origins мне больше понравились, но явно разработчики ими вдохновлялись!).

ГЕЙМПЛЕЙ

Система боя практически не изменилась, за исключением новых анимаций и возможностей. Сами бои стали шустрее, и именно из-за этого есть не совсем критичный, но все же минус — из-за того, что персонаж двигается очень быстро, не редко теряешь его из виду и не получается вовремя заметить оплеуху противника. По мне, лучше бы темп боя остался из Arkham Origins: там темп помедленнее и удары ощущаются. Но если кулачные бои остались прежними, то вишенкой на торте стал — Бэт-мобиль! Этот маневренный танк приносит кучу веселья и эмоций! Погони с его участием всегда динамичны и с красивыми спецэффектами, даже с обычными преступниками! Управлением им хоть и простое, но поначалу к нему непросто привыкнуть, т.к. оно очень аркадное (это вам не автосимулятор). Четвертая часть серии — это самая лучшая возможность почувствовать себя БЭТМЕНОМ!

ВИЗУАЛЬНЫЙ РЯД

Игра безумно красива и проработана до мельчайших деталей! Сильный ливень, капли дождя стекают по броне бэтмена, а неоновые вывески отражаются в лужах города, красочные взрывы — глаз радуется! По правде говоря, я до последнего не был уверен, что это старичок Unreal Engine 3.

Batman: Arkham KnightБрюс Уэйн крупным планом. Детализация поражает.

ЗВУК И МУЗЫКА

Я как большой меломан очень скрупулёзно отношусь к саундтреку: он должен соответствовать атмосфере и быть запоминающимся. Таковой в Рыцаре Акрхэма! Больше я говорить о музыке не буду, а то места не хватит для обзора! Звук также выполнен на высоком уровне: взрывы, битое стекло, выстрелы, удары и т.д..

ИТОГ

Почему я много сравнивал финал с предысторией? Т.к. предыстория была для меня лучшей частью из старой трилогии, несмотря на прекрасный Arkham City. Но в этот раз моему фавориту придется подвинуться! Самая лучшая часть тетралогии, самый лучший симулятор бэтмена, самый лучший супергеройский экшн, который стал жертвой плохой оптимизации, что привело к негативным отзывам игроков. Игра обязательна к покупке, особенно фанатам темного рыцаря! Но только если ваша система сможет справится с корявой оптимизацией на ПК.

Проголосуйте за эту публикацию!

0 0

Оставьте свой комментарий

Адресс вашей почты не будет отображаться. Обязательные для заполнения поля отмечены *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Нажимая на кнопку «Отправить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности. *

Восстановление пароля

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Мы пришлём вам письмо для восстановления пароля.